Архимед (EGMONT) математическая карточная игра
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 3
Просматривая «Архимед (EGMONT) математическая карточная игра», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Партийные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
играть в математических уравнениях.
- Тип игры: семья, семья, математический
- Количество игроков: 2-5
- Предлагаемый возраст игроков: 7+
- faccini
- Издатель: egmont
- Языковая версия: li>
- .
- Инструкции включены: Польша
______ Математическая, пытаясь избавиться от всех ваших карт как можно скорее.
Игра "Архимеда" поддерживает науку математики и тактического мышления. Добавляя, вычитая, умножая и делясь, молодые игроки разрабатывают свои математические компетенции, отлично проводя время. The greatest mathematicians appear on the cards in the game in history: Katherine Johnson, Zoltán Pál Dienes, Alan Turing, Malba Tahan, Emmy Noether, Sofja Kowalewska, Émilie Di Châtelet, Baskaraćarja, Muhammad Ibn Musa al-Chwarizmi, Hypatia with Alexandria and Archimedes and the two most famous Polish Ученые: Стефан Банах, пионер функционального анализа, который доказал утверждение о парадоксальном распределении мяча, в котором говорилось, что трехмерный мяч можно распространить в фрагменты, а затем положить два шара с теми же лучами, что и радиус стартового мяча и ваклав Сьерпиньски, чьи огромные научные достижения включали в себя очень широкий спектр проблем. Во время войны в польском квевике он принял участие в нарушении советских шифров. Он был пионером работы над самоподобными коллекциями, такими как треугольник Сирпински и коврик Сирпински. Эти объекты были позже называются фракталами. Он был одним из основателей первого в мире специализированного математического журнала, посвященного теории множества и его применений, а также математической логики.
Поэтому игра может стать оправданием, чтобы поговорить о достижениях отдельных ученых и их важности для развития королевы наук.
Игра длится пять раундов. В каждом раунде игроки играют в карты математики, создавая уравнения. Если в конце раунда игрок остается с картами в руке, он получает штрафные очки. Тот, у кого есть меньше всего после пяти раундов, победит.
Добавьте, вычтите, умножьте и разделите и встречайте величайших мастеров королевы науки - математика!
___
Содержание упаковки:
- 55 Математические карты
- 5 больших математических символов
- Значения от 1 до 5)
___
