Civilization VI 6 PLATINUM PL +8DLC PC steam
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Оплачивая «Civilization VI 6 PLATINUM PL +8DLC PC steam», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Компьютер PC» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Civilization VI 6 PLATINUM PL +8DLC — STEAM PC
- оригинальный подарок Steam добавлен в новую учетную запись Steam покупателя (игры < б >нельзя добавить в существующий аккаунт, аккаунт должен быть новый)
- полную версию игры - скачать и обновить в приложении Steam
- вы получаете купленную игру вместе с простыми инструкциями о том, как обновить ваши данные.
- Это не доступ к общему учетная запись - вы являетесь владельцем игры li>
- вы становитесь первым и единственным владельцем игры
- перед покупкой проверьте аппаратные требования игры
Дополнительная информация:
- возможность игры ОНЛАЙН (мультиплеер - при условии, что издатель предусмотрел этот режим)
- все достижения доступны для получение (если они присутствуют в данном названии)
- игра является легальной, оригинальной и поставляется из официального дистрибутива (обновляется автоматически)
- игра не требует внешних программ VPN — работает в любой стране = нет региональных ограничений
- Новый подарок Steam для новой учетной записи добавляется автоматически - это не ключ или код активации
Платформа STEAM - цифровая версия - коробка или диск в комплект не входят. h2>
Платиновое издание включает:
Описание взято из Большой энциклопедии игр GOL.
Sid Meier's Civilization VI — шестая часть легендарной серии пошаговых стратегий, позволяющих строить и развивать империю на протяжении нескольких тысяч лет мировой истории. Разработчиком игры является студия Firaxis Games, команда, основанная создателем серии Сидом Мейером, которая занимается разработкой серии со времен Sid Meier's Civilization III. . Сам Мейер вновь взял на себя роль духовного и художественного покровителя постановки и не принимал непосредственного участия в разработке.
Предыдущая, пятая, партия бренда была своего рода перезапуском серии, упрощение многих элементов, которые мы могли найти в его предшественниках, из-за чего в начале отсутствовали многочисленные аспекты игрового процесса из более ранних цивилизаций. В случае с шестой частью серии создатели не хотели совершить ту же ошибку, поэтому большая часть новых возможностей, привнесенных пятой частью и ее расширениями на основе предложений игроков, также были включены в игру. «базовая» Sid Meier's Civilization VI. Продюсеры также воспользовались опытом, полученным при работе над спин-оффом серии Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, вышедшим в 2014 году.
Механика
Sid Meier's Civilization VI — это классическая пошаговая стратегия, принадлежащая к сегменту игр 4X. Игра создана как для ветеранов жанра, так и для новичков, которым поможет изучить секреты игры обширное обучение. В ходе игры мы выбираем одну из исторических цивилизаций и затем, формируя политику и направление развития страны на протяжении нескольких тысяч лет, ведем ее к победе, достичь которой можно в пяти различных вариантах.
Первое ключевое нововведение, представленное вCivilization VI, — это способ развития городов. Как и вEndless Legend, они теперь занимают более одного квадрата на карте, и игроки могут выбирать места, где будут создаваться последующие районы мегаполиса по мере увеличения его населения. Районы разделены на множество категорий, в том числе: промышленный, научный, коммерческий или военный. В зависимости от мест, где они построены, они предоставят нам дополнительные бонусы, а в случае вражеских городов – сообщат нам о роли, которую они играют в его империи. Так мы получим производственный бонус, например, построив промышленный район на месторождениях полезных ископаемых. В свою очередь, дополнительные деньги предоставит торговый район, расположенный у реки. Особую роль играют военные лагеря, которые, как и города-крепости, имеют одну атаку за ход (как и в предыдущей части, города могут самостоятельно уничтожать вражеские отряды).
Изменилась и система научного развития. . Создатели не отказались от классического дерева технологий, но решили сделать этот элемент игры немного привлекательнее. Почти каждому изобретению присвоен мини-квест, выполнение которого даст нам 50% бонус к исследованию данной технологии. На практике эта система адаптируется к нашему стилю игры. Создав первый город у моря, мы сможем быстрее развивать наш флот. С другой стороны, цивилизация, развивающаяся в центре континента, будет медленнее развивать морские технологии, но может более эффективно специализироваться на сельском хозяйстве или добыче драгоценных металлов.
Важным элементом каждой игры является: конечно, вооруженный конфликт. В Sid Meier’s Civilization V было внесено революционное изменение, которое означало, что на данном поле мог находиться только один юнит. В Sid Meier's Civilization VI было решено немного ослабить это ограничение, чтобы было легче передвигаться.