Decorum (ENG) настольная игра


Код: 17603783280
4292 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Покупая «Decorum (ENG) настольная игра», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Кооперативные» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Decorum - это кооперативная игра с скрытой информацией, в которой у вас и вашего партнера есть такая же цель: украсить свой дом таким образом, чтобы оба сделали вас счастливыми. Проблема в том, что разные вещи делают каждого из вас счастливым, и никто не говорит именно то, что им нужно. Вы найдете счастливый компромисс или пришло время уехать?! - Играйте 30 уникальных сценариев, каждый из которых вводит новые повороты и проблемы. - Держите свои условия в секрете, они говорят, как вы хотите, чтобы дом был украшен. - Добавьте, удалите и обменивайте предметы или покраску комнаты, чтобы дом выглядел идеально ... для вас. - Ответьте «Я люблю это», «Я ненавижу это» или «Я в порядке», чтобы работать вместе над идеально оформленным домом. - Для каждого сценария есть решение, хитрость заключается в том, чтобы найти их вовремя. По ее сути, Décorum - довольно простая головоломка. Есть несколько способов организовать внутренние элементы, которые соответствуют всем требованиям, перечисленным по принципам игрока одновременно. Твист в Décorum заключается в том, что это также игра со скрытой информацией. Ни один игрок не знает всех правил. Во время игры игроки должны будут наблюдать за движениями своего партнера так же тщательно, как они планируют свои собственные. Что еще более важно, им придется сообщить, почему они делают движения, которые они делают, - используя очень ограниченные средства, которые мы сделали для них доступными. Décorum может касаться решения головоломки, но это действительно игра о коммуникации и компромиссах. Реальная задача не является решением проблемы с использованием ограниченной информации, которую есть у вас и ваших игроков; Это касается разочарований, которые неизбежно появятся, когда ваш партнер делает что -то, что мешает вашему плану. Чтобы добиться успеха в Décorum, наступит момент, когда оба игрока придется отказаться от своей первоначальной стратегии о том, как они намеревались закончить доску и начать обращать внимание на то, что делает их партнер. Вводя и предоставляя стимул для разрешения конфликтов, Décorum механически поощряет (или даже требует) положительной формы компромисса. Каждый игрок рисует карту «сценария», которая содержит набор критериев для того, какие украшения должны или не могут иметь комнату. Например, «ни одно место не может содержать лампы» или «в каждой комнате должна содержать украшение стены». Игроки держат свои критерии в секрете. Поверхность игры - это доска, которая показывает различные комнаты дома. В каждом номере есть много предметов, которые потенциально могут быть размещены в комнате. Игроки поворачиваются на размещение, перемещение или удаление красочных токенов на доске, где каждый токен представляет элемент домашнего декора. Каждый расположенный токен может соответствовать критериям других игроков или нарушать их. Поместив каждый Toolon, другие игроки могут сказать, что им нравится расположенный элемент декора или что им не нравится размещенный элемент декора. Дальнейшее обсуждение или объяснения не допускаются. Игра заканчивается, когда все критерии игрока соответствуют.