Krew, pot i piksele. Chwalebne i... - ebook


Код: 11407689158
985 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1000

Покупая «Krew, pot i piksele. Chwalebne i... - ebook», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Репортаж, документальная литература» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Кровь, пот и пиксели. Славные и тревожные истории о том, как создаются игры

Международный бестселлер! Как создаются знаменитые игры — The Witcher, Dragon Age, Stardew Valley, Destiny, Diablo?

Создание компьютерных игр в наше время зачастую увлекательнее, чем конечный результат. Джейсон Шрайер отправляет читателей в необычное путешествие за кулисы индустрии видеоигр, где создателем может быть команда из 600 перегруженных работой компьютерных фанатов или одинокий гений. Описывая творческие задачи, с которыми сталкиваются продюсеры, технические барьеры, требования игроков и корпоративную работу, автор приходит к выводу, что каждая игра сама по себе является чудом.

Это путешествие в настоящий ад, который — это мир разработчиков игр. , и в то же время дань уважения всем тем, кто пытается оправдать заоблачные ожидания окружающей среды и создать лучшую игру, которую только можно вообразить.

Величайшие секреты видеоигр в одной книге:

Pillars of Eternity

Uncharted 4

Stardew Valley

Diablo III

Halo Wars

Dragon Age: Инквизиция

Shovel Knight

Destiny

The Witcher 3

Звездные войны 1313

p>

Создание видеоигр — одно из самых развивающих и захватывающих занятий, которыми я занимался за последние два десятилетия своей карьеры. В замечательной книге Джейсона Шрайера отражены одновременно волнение и ад этого процесса. Вот интересный и умный взгляд на толстую (и излишне загадочную) завесу, скрывающую захватывающий мир.

Том Бисселл, автор книг Gears of War, Uncharted и Battlefield

Так много культурных проблемы приводят к непониманию специфики разработки и создания игр. Джейсон открывает ключевую дверь в эту загадочную индустрию. Он делает это в надежде рассказать нам немного больше о своем увлечении.

Ли Александер, журналист

Подробно, хорошо написано и, что самое важное, рассказывает о взлетах и ​​падениях множество разработчиков и студий. Возможно, ее придется прочитать программистам в моей студии.

Клифф Блежински, создатель Gears of War и основатель Boss Key Productions

Истории, содержащиеся в этой книге, представляют собой увлекательную, завершить обзор светов и теней разработки игр.

Рами Исмаил, соучредитель Vlambeer и создатель Nuclear Throne

Жестокий, честный, но в конечном итоге воодушевляющий.

Адам Коновер

Джейсон Шрайер

Редактор отдела новостей Kotaku, ведущего веб-сайта, посвященного индустрии видеоигр и культуре, где он сделал себе имя благодаря его усилия по составлению репортажей и углубление в сложные проблемы отрасли. Он писал о мире игр для Wired и публиковался в различных изданиях, включая New York Times, Edge, Paste и Onion News Network.

ПРИМЕЧАНИЕ: КНИГА В ЦИФРОВОЙ ФОРМЕ.

После покупки продукт будет доступен для загрузки из библиотеки в вашей учетной записи Allegro, а также будет отправлено электронное письмо. отправлено со ссылкой для скачивания файлов (проверьте также папку «Спам»).

Чтобы скачать электронную книгу, авторизуйтесь на сайте Allegro, перейдите на страницу заказа «Мои покупки», а затем выберите в верхнем меню:

"Покупки" -> "Электронные книги" -> "Моя полка".

Прямая ссылка на полку:

allegro.pl/moje-allegro/zakupy/moja-polka

Каждая электронная книга защищена индивидуальным водяным знаком, который содержит данные покупателя, предоставленные на Allegro.