Марс 2050: Ролевая игра
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 4
Покупая «Марс 2050: Ролевая игра», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Системы, руководства» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
После длительной подготовки и во время нарастающего глобального кризиса человечество наконец заселило Красную планету. В 1930-е годы, несмотря на критическую экономическую ситуацию в мире, долгожданный запуск ракеты «Марс-1» состоялся успешно благодаря сотрудничеству корпорации Xplore с НАСА и Европейским космическим агентством. Весь мир ожил, человечество следило за информацией из шестимесячного путешествия. Все почувствовали одновременно эйфорию и облегчение во время успешной посадки на Аркадийскую равнину – территорию с большим количеством замерзшей воды под поверхностью планеты. Благодаря хорошей подготовке экипажа за несколько дней была создана первая небольшая наземная база. Экипаж исследовал, исследовал, сумел добыть воду и другое сырье, выжил и эффективно функционировал. Другая огромная корпорация: Red Horizon и Китай, видя успех миссии Xplore и космических агентств, удвоили свои усилия по отправке собственных миссий по колонизации Красной планеты. Космическая гонка вышла на новый уровень, усилив политическую напряженность. В 2033 году произошла экспансия на Красную планету и это стало началом марсианских конфликтов. Почти одновременно были запущены десять ракет Xplore, четыре китайские и две большие ракеты Red Horizon. Ракеты приземлились на равнине Аркадия, в Китае на востоке, на Красном горизонте на западе, на Xplore в центре территории возле первого места обитания. С Земли было доставлено гораздо больше оборудования и материалов, в том числе буровые машины. База данных Xplore развивалась быстрее всех. Ракеты запускались еще четыре раза, а базы постепенно развивались до 2044 года, когда экономика на Земле полностью рухнула, а у стран и корпораций закончились средства для выполнения космических миссий. Марс и живущие там люди были заброшены и предоставлены сами себе. В каждом из трех населенных пунктов была создана иерархия и началась борьба за доступную ракетную технику. Люди потеряли чувство безопасности, и помимо экстремальных условий возникла угроза со стороны враждебно настроенных группировок. Развитие баз остановилось, но увеличилось количество инцидентов: нападений, диверсий и связанных с ними трагедий. С момента последнего прибытия на поверхности определенно было слишком мало ракет, чтобы позволить всем вернуться на Землю, места хватило лишь для горстки повстанцев, решивших покинуть остальных колонистов. Им не удалось спастись, и обвинения, выдвинутые радикалистами, взорвались, уничтожив ракеты и убив предателей. Взлетели всего две ракеты, ловушки взорвались с опозданием и не полностью. Корабли распались в атмосфере, их части упали на огромную территорию планеты. Они востребованы и сегодня. Марс стал домом, полным врагов. Где есть люди, там и конфликты... Что отличает эту игру Простые и понятные правила, размещенные на нескольких страницах, позволят вам быстро подготовиться к игре. Основной статистикой в игре, определяющей персонажей, являются навыки, измеряемые значениями от 1 до 4. Это атлетика, бдительность, транспортные средства, выживание, отношения, бой, общие знания. На их основе основаны тесты. Уровень сложности данного действия определяется степенью сложности (DC). Механика стресса подчеркнет атмосферу игры. Определенные факторы и события негативно скажутся на психическом здоровье персонажа. На Марсе их будет очень много — даже длительное пребывание на базе будет иметь побочные эффекты. Извне угроз больше, среди них: пыльные бури и водовороты, оползни, радиация. Любое рискованное мероприятие или слишком долгое пребывание в костюме, являющемся единственной защитой, оказывает негативное воздействие на психику. Объединение ролей персонажей, которые влияют друг на друга. В каждом тесте, в котором игрок заявляет, что его персонаж использует определенные преимущества, в результате
