Настольная игра Lucrum Games on Command! Вторая мировая война
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 4
Покупая «Настольная игра Lucrum Games on Command! Вторая мировая война», вы получите заказываемую вещь из каталога «Стратегические и военные» в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Командиры Полима начинают операцию, в результате чего битва на бассуне неизбежно произойдет. Как один из них, возьмите с собой ключевые предметы в области деятельности, также помня о том, чтобы обеспечить непрерывность линии снабжения для ваших солдат. Воспользуйтесь авиационной поддержкой, артиллерией или воздушным тезисом и получите кварталы противника, защищая ваш командный центр.
Станьте передовым командиром и Stozen победителем с противником!
В команде! Вторая мировая война - это игра, которая позволяет игре играть в генералов сражений на 2 разных военных театрах: горной области центральной Италии и на Тихоокеанских островах. Первый из сценариев даст вам приземление с парашютом. Во втором случае битва будет проходить как на суше, так и в воздухе.
Хотя игра является исторической, она не моделирует военные действия таким образом, известным из игр, отражающих реальные битвы. Основной механикой игры является размещение работников - игроки выделяют своих командиров, активируя связанные действия. Командиры могут быть назначены на одну из двух досок. Плата поддержки предоставляет доступ к мощным операционным картам и дополнительным командирам - как правило, для механики размещения работников, количество доступных полей ограничено, что ставит дилемму перед игроками, независимо от их использования в максимально возможной степени или выделить атаки, маневры или дополнения на главной плате. В борьбе войск важно занимать стратегические позиции, обеспечивая использование специальных действий и, прежде всего, обеспечение непрерывности линии поставок - единицы, отрезанные врагом, имеют ограниченную полезность, и когда они не могут связаться с основными единицами, они осуждены за разрушение.
Вторым ключевым аспектом игры являются вышеупомянутые операционные карты, которые позволяют вам увеличить силу действия, получить дополнительные эффекты или перенести кости боевых действий, когда результат, полученный на них, не удовлетворяет нас - последний доступный вариант предоставляется каждой картой (независимо от его альтернативного эффекта), который снимает случайность, связанную с выбором этих карт. Несмотря на относительно абстрактный механик, геймплей укрепляет напряженность, предлагает попытки предвидеть движения противника и требует планирования собственной стратегии, создавая первый шаг для игроков, которые хотели бы познакомиться с военными играми. Эта компактная игра двух человек создала дуэт дизайнеров Дэвида Томпсона и Тревора Бенджамина, эти авторы известны, среди других других хитовых серий, которые также пытались «перевести» природу военных игр в язык простых современных механиков, известных из популярных настольных игр.