Настольная игра Александра терапия в Окаке
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Покупая «Настольная игра Александра терапия в Окаке», вы получите заказываемую вещь из каталога «Логические и образовательные» в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
терапевтическая и реабилитационная игра на повязке h1>
терапевтическая игра, основанная на деревянных блоках с формами различных геометрических фигур и букв, а также их аналоги воспроизводились на картах.
В наборе мы находим четыре варианта игры, основным принципом которого является сопоставление изображения, прочитанное по ощущению зрения (расположенного на карте), расположенном в мешке). Это идеальный набор для упражнений, стимулирующей работу мозга. Это обеспечивает ценную помощь в дидактике, профилактике и реабилитации.
Это веселье/игра - отличный набор упражнений, стимулирующих работу мозга. Это ценная помощь в дидактике, профилактике и реабилитации. Основной задачей такой терапии является работа по пластичности мозга, которая активирует активацию новых нейрональных полей.
варианты игры h2>
вариант I (2-4 человека)
1. Игроки сидят за таблицей.
2. Они помещают карты с гурами в кучу с рисунком и помещают блоки в сумку.
3. Самый молодой игрок начинает игру, затем очередь движется в соответствии с движением по часовой стрелке.
4. Первый игрок рисует карту из стека и кладет руку в сумку (другие участники следят за тем, чтобы игрок не видел содержимое сумки).
5. Если игрок находит блок, он помещает его в свой бассейн. Если он не сделает это за время, очередь теряется.
6. Каждый игрок в своей очереди может нарисовать только один блок.
7. Действия повторяются у каждого последующего участника.
8. Игрок, которому удалось найти наибольшее количество блоков.
выигрываетвариант II (2-4 человека)
1. Игроки сидят за столом или на полу (необходима большая площадь).
2. На столешнице все карты с изображениями блоков, направленных вверх, распространяются рядом и поместите блоки в мешок.
3. Самый молодой участник начинает игру, затем очередь движется в соответствии с движением по часовой стрелке.
4. Первый игрок рисует блок от мешка.
5. Остальные участники начинают считать до пяти.
6. Задача игрока состоит в том, чтобы найти карту с изображением блока в это время и поместить ее на нее.
7. Если игрок не может найти карту, он ставит блок бок о бок в качестве штрафной.
8. Мы заканчиваем игру, когда в мешке
9. Победитель - человек, который собрал наименее штрафные очки в виде блока.вариант III (1 человек)
1. Игрок располагает кучу карт с рисунками, направленными вниз.
2. Он помещает блоки в мешок.
3. Участник рисует карту, а затем ищет в сумке (только с использованием прикосновения) соответствующего блока.
вариант IV (1 человек)
1. Игрок распространяет все карты с чертежами, обращенными вверх.
2. Он помещает блоки в мешок.
3. Участник рисует блок от мешка, а затем ищет его изображение на карте. Найдя правильную карту, он помещает на нее блок.
, чтобы сделать последние два варианта игры (III и IV). Последние два варианта (III и IV) могут быть выполнены с использованием таймера (приложение для часовых или Александра, которое можно загрузить из инструкций) - результат может быть сохранен и сравнить времена последующих соревнований.