Android Studio. Основи створення додатків
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Приобретая «Android Studio. Основы создания применения», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Программирование» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Android Studio. Основи створення додатків
Анджей Стасевич
- Навчіться створювати програми в середовищі Android Studio!
- Спеціальні ефекти, тобто як підготувати зображення та анімації для вашої програми
- Час програмування для початку, тобто що вам потрібна Java
Створення програми Для мобільних пристроїв сьогодні є дуже вигідний бізнес. Всі ми використовуємо планшети, смартфони, мобільні телефони. Операційна система Android зазвичай встановлюється в них. Він дуже універсальний, але він повинен враховувати різні параметри обладнання, на якому він працює - і це ускладнює його. ця книга. Книга проведе вас через важкий процес написання перших додатків у новій, офіційній середовищі програмування Android Studio. Ви дізнаєтесь, як підготувати своє робоче середовище. Ви навчитесь створювати та описувати графічні ресурси додатків, такі як зображення та анімація. Ви дізнаєтесь, як використовувати кілька основних елементів програмування, наприклад, як додати реакції, описані в Java, до різних елементів застосування. Ви побачите, як працюють найважливіші механізми програмування мобільних пристроїв, і ви створите свій перший багато екранний додаток. Ловити помилку програмування!
android studio - Прокидайтеся в творчості програміста! )
- Встановлення Java (10)
- Встановлення навколишнього середовища Android Studio (11)
- Перший запуск Android Studio (13) < Li> Емулятори пристрою (15)
- Реальні пристрої (18)
Розділ 2. Перша програма (21)
- Творець Нова програма (21)
- Нова програма (24)
Розділ 3. Поява першої програми (33)
- Каталог DSS - ресурси додатків (33)
- Редагування появи програми (34)
- Макет, тобто поява програми (38)
relativelayout - один об'єкт розташований там, де це необхідно, а інші пов'язані з ним (38)
linearlayout - об'єкти, розташовані поруч (40)
tablelayout - об'єкти, розташовані в сітці мережі (41 )
Розділ 4. >
Розділ 5. Детальніше про програми зовнішнього вигляду (69)
- Scrollview - Коли екран занадто малий ( 69)
- Кольори (74)
- Форми - Форми (76)
Розділ 6. Початок програмування часу! (87)
- Кнопка кінця (87)
- Слідкуйте за бідними (92)
- Дошка для відтворення кола та перехрестя, а також до Те, як визначення Stylów (97)
Розділ 7. Спеціальні ефекти (107)
- Підготовка анімації (108)
- Підготовка інтерфейсу користувача (112)
- народився