DOLBY ATMOS ДЛЯ НАВУШНИКІВ XBOX ONE SERIES X/S


Код: 15295201314
437 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 9996

Приобретая «DOLBY ATMOS ДЛЯ НАВУШНИКІВ XBOX ONE SERIES X/S», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Остальные» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Dolby Atmos для навушників XBOX ONE SERIES X/S

Оригінальний ключ для активації програми в обліковому записі Microsoft

Для активації потрібне використання безкоштовний VPN на комп'ютері або телефоні Android (детальна інструкція буде надіслана після оплати замовлення)

DOLBY ATMOS ДЛЯ НАВУШНИКІВ:

Ігри та фільми оживають із приголомшливою деталізацією, точністю та реалістичністю – зі звуком, що лунає всюди, у тому числі над та позаду вас. Dolby Atmos використовує об’ємний звук, щоб забезпечити повніше й захоплююче враження від ігор і перегляду фільмів.

Особливості:

В іграх Dolby Atmos дозволяє точно визначати товаришів по команді, ворогів і перешкоди для конкурентної переваги та більш інтенсивного ігрового процесу.

У фільмах і шоу Dolby Atmos звуки людей, музика та дії занурюють вас у історію, створюючи більш захоплюючий і зворушливий досвід.

Без сумніву, ігри Dolby Atmos на Xbox і Windows звучать чудово. Ваша консоль підключена до звукової системи Dolby Atmos, і ви перебуваєте в грі, прямо в центрі подій.

Однак, коли ви хочете поспілкуватися з іншими гравцями або коли звукова система просто занадто багато, є інше рішення, Dolby Atmos для навушників.

Dolby Atmos для навушників дозволяє використовувати Dolby Atmos (для Xbox і Windows 10) з будь-яким комплектом навушників. БУДЬ-ЯКИЙ набір навушників, щоб вам не довелося замінювати улюблені.

Як отримати звук із більш ніж 2 динаміків у навушниках? Dolby Atmos використовує метадані аудіооб’єктів, щоб правильно розмістити аудіо в будь-якому місці в повному просторі на 360 градусів. Раніше звук обмежувався положенням динаміків у горизонтальній площині.