Edugrafia Kurs Unreal Engine 4 – poziom II - ZIP 1 ПК / безстрокова ліцензія ESD
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1895
Що ви дізнаєтеся?
Цей курс є наступним, середнім рівнем ознайомлення з програмою Unreal Engine. Основною темою курсу буде поглиблене розуміння системи сценаріїв Blueprint, завдяки якій ви навчитеся створювати елементи ігрового процесу без кодування на C++.
Ви отримаєте корисні навички створення ігор , зокрема способи переміщення персонажів по карті гри, додавання ефектів, елементів HUD, таких як індикатори прогресу та анімовані текстові віджети на екрані, пошук обладнання, пікапів або застосування радара, який реагуватиме відповідно до рухів персонажа.
- Ви запам’ятаєте основи
- Налаштуйте інтерфейс відповідно до своїх потреб
- Створіть середовище гри
- Налаштуйте різні рівні гри
- li>
- Ліпити елементи поверхні
- Додавати додаткові ресурси
- Ви створите HUD і встановите його змінні
- Ви додасте розкидане обладнання на карті гри
- Ви створите різні типи меню
- Ви встановите параметри збереження гри
- Ви додасте радар, який стежить за героєм
- Ви навчитеся виявляти помилки в дизайні
- Ви дізнаєтесь про безкоштовні додаткові ресурси
- Ви створите елементи гри без кодування
- Ви навчитеся працювати з кресленнями
Для кого цей курс?
- Курс для людей, які хочуть перейти на середній рівень і розробляти ігри на практиці >
- Курс призначений для людей, які вже знають інтерфейс і основні інструменти Unreal Engine 4.
Ігрова карта та середовище
Ви почнете навчатися зі створення ігрового середовища та рівнів, які відкриватимуться під час гри. Ви створите міні-гру за допомогою креслень, додасте механіку та взаємодію. Ви навчитеся створювати небо, воду, моделювати рельєф, створюючи западини та пагорби.
Ви навчитеся використовувати додаткові додаткові ресурси, такі як Megascans, завдяки яким ви можете імпортувати додаткові ресурси за допомогою безкоштовної бібліотеки доступний для користувачів Unreal Engine. Завдяки цьому ви можете застосовувати цікаві текстури до своїх моделей.
Змінні, HUD, ігрова механіка та меню
Ви створите HUD, тобто те, що відображатиметься на екрані під час гри. Ви будете використовувати три змінні: амуніцію, життя та додатковий віджет. Ви побачите, як створити інформацію про статус гри, яка постійно змінюється, наприклад кількість доступних куль. Ви встановите змінні, які дозволять вам, серед іншого, блокувати використання зброї, коли кількість куль дорівнює нулю.
Ви введете пікапи у свою гру, тобто речі, які ви зможете підібрати під час гри. До них відносяться аптечка, боєприпаси або інше обладнання, яке впливає на розвиток героя. Ви побачите, як розташовувати ці елементи на карті та створювати різні варіанти дій, наприклад, отруювати чи збільшувати здоров’я героя.
Яка ж хороша гра без меню? Ви можете додавати пункти меню за допомогою креслень. Ви встановлюєте різні змінні відображення меню залежно від етапу гри. Ви створите інше меню під час паузи, інше, коли гравець вийде з гри, і інше, коли гравець помре. Ви також визначаєте положення курсору в меню та поведінку решти елементів гри, наприклад приховування HUD, коли ви переходите до меню.
Зберегти та радар
Я також навчу вас, як використовувати постійний рівень, тобто створити механіку, яка зберігатиме ваш прогрес гри щоразу, коли ви змінюєте карту. Ви також введете в гру радар, тобто компас, який реагує на рух героя, який ви часто бачите в кутку екрану. Радар засвітиться, коли ви наблизитесь до секрету в грі, і ви також додасте маркери, які підраховують відстань до вашого героя.
Вступ
Початок проекту
Нагадування
Синтаксис креслень і додаткові параметри p >
Карта та середовище
Вступ до створення рівня
Створення рівня та сплайни
Параметри рельєфу
Параметри Terrain 2
Quixel і Megascans
Рівнева збірка прототипу
Змінні, ігрова механіка HUD
Створення HUD
Пішак і механіка HUD
Підхоплення
Створення меню паузи та завершення гри
Постійний рівень b >
Введення в Persistent Level
Радар
Створення радара – віджети, значки ігор
Створення радара – Компоненти
Створення радара - особливості та характер
Виправлення помилок, секрет і конструкція
Додаткові ресурси
Резюме + додаткові ресурси
Як вибрати версію курсу:
Відеокурс доступний у двох формах:
1. в електронному вигляді - як посилання для завантаження упакованого архіву. Після покупки ви отримаєте посилання на електронну пошту. У цьому випадку шукайте аукціон, позначений як цифрова версія.
2. box on DVD - замість посилання для завантаження ви отримаєте DVD за вказаною адресою. У цьому випадку шукайте аукціон, позначений як DVD.
Чи підійде курс до програми, яку я маю?
Курси створюються з використанням різних версій програми. Проте в більшості випадків вони підходять до будь-якої версії. Курси створені таким чином, щоб вони були сумісні та нейтральні до старих версій програмного забезпечення. Тож якщо у вас, наприклад, Photoshop 2019 року, а курс створений на версії Photoshop 2020, він підійде на 100%.
Чи отримаю я програму разом із курсом?
Курси — це відеоролики, що демонструють роботу в певній програмі. Жоден із курсів не супроводжується програмою, яку ви повинні придбати самостійно.