Фіолетова корова магнітна настільна гра - секретний код


Код: 12373891709
868 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 2

Просматривая «Главная магнитная игра с фиолетовой коровкой - секретный код», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Приключения» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Цікава пропозиція для людей, які багато подорожують. Серія магнітних ігор у міні -форматі вміститься в кожну сумку.

Гра важить мало , тому ми завжди можемо мати її під рукою. Це буде працювати, чекаючи відвідування лікаря, у довгу подорож на машині чи літаку.

Металева коробка служить нам як дошку, завдяки якому розмір гри обмежений мінімум.

Особливості секретного коду магнітної гри:

  • Маленька, мандрівна гра
  • Загорнута в металеву коробку, для дошки
  • Кількість гравців: 2
  • Призначений для дітей з 6 років
  • Включає 60 барвистих магнітів (6 кольорів) та 60 магнітів та чорних.
  • Розміри пакету: 18 х 10,3 х 1 см
4

Правила гри:

У першому раунді гра починається з наймолодшого гравця (творця коду), другий гравець - це код. Наймолодший гравець отримує дошку, позначену "секретним кодом" та жменькою барвистих магнітів і влаштовує їх, щоб суперник не бачив їх. Творець коду організовує рядок з 4 магнітів, використовуючи комбінацію 4 різних кольорів від 6 доступних. Творець коду влаштовує на своїй дошці білі та чорні магніти на порожньому місці, а інші магніти можуть зберігати гравців на задній частині дошки.

Breaker Code починає здогадуватися секретний код, впорядковуючи один ряд барвистих магнітів, починаючи з нижньої частини дошки, позначеної "таблиці декодування". Після кожної спроби здогадатися (перелом) коду, творець коду перевіряє та відповідає опоненту, впорядковуючи білі та чорні магніти поруч із барвистим рядком, розташованим кодом. У кожному рядку є 4 вікна для укладання магнітів-індикаторів, які організовують вимикач коду. Творець коду влаштовує білий магніт, що вказує на непрямий хіт (тобто правильний колір магніту, але неправильне положення), тоді як чорний магніт, що вказує на прямий хіт (тобто правильний колір і правильне положення): Якщо код, закладений кодовим вимикачем, містить 2 непрямі відповіді та 1 прямий, творець коду повинен організувати 2 білі магніти, 1 чорне та 1 вікно. Перевірка відповіді кодового вимикача на дошці "Декодування" та їх аналізу допоможе йому швидше розбити код

виграє гравця, який розбиває код у найменші здогадки. Якщо вимикач коду не порушує код у 10 рухах, творець коду виграє.

перемоги