GRA PLANSZOWA WYŚCIG STRZEŻ SIĘ KRETA! JANOD
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 14
Покупая «GRA PLANSZOWA WYŚCIG STRZEŻ SIĘ KRETA! JANOD», вы получите заказываемую вещь из каталога «Настольные» в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Настільна гра "Гонки" Остерігайтеся крота! Janod
Гра Beware the Mole race від французького бренду JANOD - чудова розвага для двох-чотирьох людей - як дітей, так і дорослих. У набір входить дерев'яна дошка, подушечки та елементи, які можна розмістити на них, тобто 4 крота і 4 шматочки овочів: ріпи, помідорів, моркви та гарбуза, створюючи невеликий сад. Гравці беруть на себе роль садівників, і їх завдання - зібрати повний кошик врожаю, проявляючи кмітливість і уникаючи кротів. Перемагає той гравець, який першим збере по одному овочів кожного типу.
Ця гра розвиває швидкість, спостережливість і терпіння. Він також навчає розпізнаванню кольорів.
Ігри стимулюють уяву, стратегічне мислення та планування. Це чудова розвага для всієї родини. Гра була розроблена у Франції. Упакований в естетичну коробку. Ідеально підходить для подарунка.
Janod з 1970 року розробляє іграшки, які є синонімом інновацій, французького дизайну та найвищої якості. Унікальні іграшки Janod створені з дерева та інших чудових матеріалів, а головне – з дитячих мрій! Janod – ПРОСТО ГРАТИ
КОД ВИРОБНИКА:J08246
ВІК: 3-6 років
КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2-4
ЕЛЕМЕНТИ: 1 дошка + 4 основи + 20 дерев'яних частин + 1 кубик
ЧАС ГРИ: 20 хвилин
ІНСТРУКЦІЇ
ПІДГОТОВКА ДО ГРИ
Покладіть дошку на стіл. Розмістіть овочі відповідними за кольором полями, тобто грядками, на дошці, а родимки – у її кутах. Кожен гравець отримує власну базу, тобто кошик, у який він буде збирати врожай.
ПРАВИЛА ГРИ
Наймолодший гравець кидає кубик першим. Гральний кубик має дві сторони із зображенням крота та чотири сторони з кольорами, що символізують овочі: червоний — помідор, оранжевий — морква, жовтий — гарбуз, фіолетовий — ріпа.
Якщо гравець кидає колір, він бере відповідний овоч із саду та кладе його у відповідне місце у своєму кошику, наприклад, якщо він кидає червоний, він бере помідор із грядки та кладе його на червоне поле його базу.
Якщо гравець кидає овоч кольору кольору, який у нього вже є в кошику, він передає кубик наступній особі в черзі.
Якщо гравець кидає малюнок крота, він повинен розмістити його на будь-якому квадраті своєї основи. Поки у гравця є кріт у кошику, він не може збирати нові овочі. Щоб мати можливість позбутися шкідника, у наступному раунді (або наступному) він повинен знову кинути зображення крота на кубику - тоді тварина повертається в кутовий квадрат дошки, і гравець може збирати врожай. знову.
Мета гри — зібрати по одному овочів кожного виду в кошик. Перемагає гравець, який зробить це першим.