Gra terapeutyczna Wspólne Ogniwo Terapia
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 75
Оплачивая «Gra terapeutyczna Wspólne Ogniwo Terapia», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Логические и образовательные» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Терапія – загальне посилання
Гра, орієнтована на літніх людей та інших, заснована на механізмі пошуку загальних деталей.
У нас є дошка, картонні дошки з візерунками, що позначають осі, і дерев’яні дошки з піктограмами . Розміщуємо картки на дошці. Цифри в першому стовпчику, візерунки в першому рядку. Завдання - розкласти дерев'яні таблички з піктограмами на полі, розташованому на перетині фігури та візерунка, які разом зображені на піктограмі. Два варіанти гри.
Чи готові ви до нових викликів? Це гра, яка розвиває та формує наші почуття. На перший план виходить дотик - відповідні великі блоки дозволяють кожному відчути предмет у руці, а потім мобілізувати зір і знайти місце блоку на дошці на перетині лінії, що ведуть до відповідної форми гори та візерунка. Визначення місця на дошці та вибір правильного блоку тренує сприйняття та співпрацю між рукою та очима. На третьому місці концентрація, зосередженість і терпіння. Ігри такого типу використовуються в реабілітації людей, які страждають, наприклад, хворобою Паркінсона, хворобою Альцгеймера, синдромом Туретта або ревматоїдним артритом, а також хворих на інсульт. Мета гри полягає в тому, щоб розмістити таблички з візерунком на правильному квадраті на дошці, тобто в місці, де перетинаються шлях вгору та візерунок, який відповідає малюнку на планшеті.
Переваги гри:
- Розвиває сприйнятливість
- Дерев'яні елементи, які зручно тримати в руках
- Інтелектуальна розвага
- Тренування концентрації< /li>
Вміст коробки:
- дошка,
- 14 елементів, що визначають осі (9 фігур, 5 візерунків),
- 45 таблеток,
- інструкція.
І ВАРІАНТ (2–4 особи)
1. Гравці сідають за стіл і розкладають дошку з фігурами та візерунками так, щоб усі могли бачити всю дошку.
2. Планшети потрібно розподілити між учасниками так, щоб візерунки не було видно (обличчям донизу).
2 гравці - по 22 планшети на особу
3 гравці - по 15 таблеток на особу
p>
4 гравці – 11 планшетів на особу
Решта планшетів не беруть участь у грі.
3. Наймолодший гравець починає гру, потім хід йде за годинниковою стрілкою.
4. Гравець відкриває свій планшет і повинен знайти відповідне місце для його розміщення, тобто місце перетину ліній фігури (горизонталь) і візерунка (вертикаль).
5. Поки учасник шукає місце для дошки, інші гравці голосно рахують до трьох.
6. Якщо гравцеві не вдається розмістити тайл на дошці, він залишається в його пулі. Його потрібно перевернути догори дном і перемішати з рештою.
7. Перемагає гравець, який найшвидше позбудеться всіх табличок.
ВАРІАНТ II (1 особа)
1. Учасник розкладає перед собою дошку.
2. Він вибирає одну табличку з коробки.
3. Він розміщує його на дошці відповідно до форми та малюнка, тобто на перетині ліній фігури (горизонтально) та візерунка (вертикально).
Щоб зробити все цікавіше, ви може вимірювати та записувати час наступних ігор, таким чином відстежуючи власний прогрес.