Курс Blender 3d - сцена на основі фото - ZIP
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 181
Покупая «Курс Blender 3d - сцена на основі фото - ZIP», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Наука и образование» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Чого ви дізнаєтеся?
Якщо вас цікавить 3D-моделювання та текстурування для ігор, анімації чи архітектурного дизайну, можливість створювати сцени на основі фотографій може бути корисною у вашій роботі. У курсі ви побачите, як за допомогою Blender і Photoshop створити модель на основі фотографії. Ви створите повністю тривимірну модель аудіоінтерфейсу на основі звичайної фотографії. Це означає, що ви не будете створювати уявний об’єкт зі своєї голови. Ви завантажите текстуру, форму та розміри об'єкта на основі статичного фото. В результаті ви отримаєте тривимірну модель в масштабі 1:1. Однак на створенні статичної моделі ваша робота не закінчиться. У наступному розділі ви побачите, як анімувати сцену, керуючи камерами в After Effects за допомогою додатка VideoCopilot.
- Як покращити фотографії у Photoshop
- Як перевернути фотографії з Photoshop у Blender
- Як вузли можуть полегшити вашу роботу в Blender
- Як додавати, групувати, змішувати та поєднувати вузли< /li>
- Як моделювати точні та складні об’єкти
- Як створювати середовище для моделі
- Як налаштувати параметри візуалізації та додати рухомі камери
- Як працювати з Photoshop і Blender
- Як анімувати всю сцену в Afterze
- Як використовувати доповнення VideoCopilot в Afterze
Відтворення моделі за фотографією
На курсі ви побачите, як працювати зі статичною фотографією. Ви передасте їх у Blender і розмістите на змодельованому об’єкті. Фото допоможе створити фактуру, завдяки якій ви отримаєте реалістичну поверхню конструкції. Ви будете створювати об’єкти, беручи розміри та форми з фотографій. Ви також можете нанести на карту середовище, в якому знаходиться модель, використовуючи опцію текстури середовища. Завдяки цьому ви створите тривимірну кімнату, де була зроблена фотографія.
Матеріали та візуалізація
Як ви, мабуть, знаєте, у Blender є багато опції з підтримкою текстурування. Однак у цьому курсі ми спробуємо використати текстуру, взяту з фотографії. Таким чином, у Photoshop ви витягнете окремі частини з поверхні фотографії, а потім передасте їх у Blender як окремі матеріали. У Blender, звичайно, ви можете покращити отримані матеріали, маніпулюючи світлом і параметрами візуалізації.
Вузли
Ви побачите, що таке вузли та як вони працюють у Blender. Завдяки їм ви полегшите роботу зі складним нанесенням фактур і матеріалів. Ми покажемо вам, як додавати вузли, групувати їх і змішувати. Відображення текстури — одна з найкорисніших навичок, яку варто знати.
Анімований інтерфейс
Під час цього курсу ви створите реалістичний продукт, починаючи від організації проекту, закінчуючи моделюванням основних форм і найдрібніших деталей, таких як перемикачі чи гвинтові шайби. Курс закінчується розділом про створення анімації в After Effects. У результаті ви отримаєте реалістичну модель із рухомою сценою.
1. БЛЕНДЕР – МОДЕЛЮВАННЯ
1. Вступ
2. Створення нового проекту
3. Визначення розмірів
4. Нанесення фотографії на модель
5. Вирізання текстури
6. Крива Безьє - зняття корпусу
7. Робота з фасадом корпусу
8. Робота з фасадом корпусу
9. Ділення моделі навпіл
10.Коригування текстури
11.3D-відображення малих елементів
12. Тривимірне відображення малих елементів
13. Тривимірне відображення малих елементів
14. Тривимірне відображення малих елементів
15. Поглиблення, виїмки, опуклості
16. Перемикачі
17. Перемикачі
18. Стробка - шурупи
19. Стробка – шурупи
20. Стробка - шурупи
21. Джек входу
22. Джек входу
23. Потенціометри
24. Задня панель
25. Задня панель
26. Перемикачі на задній панелі
27. Задня панель – потенціометри
28. Задня панель – стрілочні потенціометри
29. Задня панель – потенціометри
30. Задня панель – входи, колодки
31. Задня панель – заглушки
32. Задня панель – скло
2. PHOTOSHOP BLENDER – МАТЕРІАЛИ, ТЕКСТУРИ
33. Photoshop – Видалення фону
34. Blender – застосування оригінальних субтитрів
35. Блендер створює відсутні елементи
36. Блендер – з використанням оригінальних дисків
37. Photoshop – вирізання щитів
38. Photoshop – покращення циферблатів
39. Photoshop – вирізання нижньої частини щита
40. Блендер – застосування дисків
41. Blender – колір матеріалу
42. Blender – застосування матеріалів
43. Використання вузлів у Blender
44. Використання вузлів у Blender
3. РЕНДЕР BLENDER
45. Перші візуалізації
46. Перші візуалізації
47. Освітлення предметів
48. Зміна текстури
49. Алюміній
50. Додавання середовища
51. Візуалізація
52. Візуалізація - камери
53. Візуалізація - камери
54. Попередній перегляд візуалізації
55. Графічний редактор
56. Відтворення довкілля за фото
4. AFTER EFFECTS VIDEO COPILOT – АНІМАЦІЯ
57. Номенклатура перед імпортом
58. Новий проект у After
59. Після – текстури
60. Після анімації
5. ДОДАТОК SKETCHFAB
61. Sketchfab
веселоЯк вибрати версію курсу:
Відеокурс доступний у двох формах:
1. в електронному вигляді - як посилання для завантаження упакованого архіву. Після покупки ви отримаєте посилання на електронну пошту. У цьому випадку шукайте аукціон, позначений як цифрова версія.
2. box on DVD - замість посилання для завантаження ви отримаєте DVD за вказаною адресою. У цьому випадку шукайте аукціон, позначений як DVD.
Чи підійде курс до програми, яку я маю?
Курси створюються на різних версіях програми. Проте в більшості випадків вони підходять до будь-якої версії. Курси створені таким чином, щоб вони були сумісні та нейтральні до старих версій програмного забезпечення. Тож якщо у вас, наприклад, Photoshop 2019 року, а курс створений на версії Photoshop 2020, він підійде на 100%.
Чи отримаю я програму разом із курсом?
Курси — це відеоролики, що демонструють роботу в певній програмі. Жоден із курсів не супроводжується програмою, яку ви повинні придбати самостійно.