Легенда про Спіро Вічна ніч Nintendo Wii Platformówka
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Покупая «Легенда о Spyro Eternal Night Nintendo Wii Platformówka», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Nintendo Wii» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Доброго ранку
Тема продажу - це гра Легенда вірової ночі на консолях wii .
грати англійською мовою (меню, написи, діалоги).
обкладинка - перевидання на фотографії англійською мовою.
stan good - w повна.
платформа, в якій ми природно граємо у формі титульного соска. Це також наступне видання серії продуктів, ініційованих у 1998 році. Вічна ніч - це другий заголовок Trilogii, запланований Vivendi Games. Тож тут ми маємо справу з офіційним продовженням Legend of Spyro: новою початковою грою, випущеною в 2006 році. Описане продовження не вводить занадто багато революційних рішень для гри, але пропонуючи достатньо змін, щоб його можна було охарактеризувати як повне продовження. Вічна ніч була створена для власників чотирьох різних консолей - PS2, Wii, DS та GBA. Версії, призначені для PlayStation 2 та Wii, були підготовлені компанією Kome Studios. Ця компанія також розробила, серед інших, такі ігри, як ви Тасманійський тигр або Джиммі Нейтрон: Jet Fusion.
Заголовок соски, як і в першій частині серії, повинен не тільки врятувати світ знову, але й відкрити величезну силу, яку він торкнувся в ньому. Цього разу головний герой повинен зупинити короля мавп і темного господаря, персонаж якого вдалося воскресити. Spyro також повинен знати джерело бачень, які переслідують його. Наступне видання серії - це насамперед запропонувати декілька абсолютно нових рухів, з яких зараз може використовувати контрольований сосок. Одне з найбільш серйозних вдосконалень стосується додавання часу дракона, що є своєрідним режимом уповільнення дракона. Активуючи це означає, що Spyro може просто уникати нападів, спрямованих на нього. Уповільнення часу також необхідне для вирішення деяких головоломок, особливо тих, які потребують швидко досягнення для подальших механізмів.
Головний герой на своєму шляху, звичайно, стикається з багатьма кумедними монстрами. Щоб усунути їх, ми можемо використовувати абсолютно нові атаки, отримані з чотирьох різних елементів. Тому ми можемо як заморозити супротивників, так і, наприклад, з вогнем. Найсильніші атаки дуже швидкими темпами витягують магічну смугу, видно на екрані. Spyro також може використовувати нові комбо. Герой титулу, звичайно, зустрічає безумовно сильніші начальники, які можна подолати лише суворо визначеним чином. У версіях на PS2 та Wii ми спостерігаємо дію в детальному тривимірному середовищі.
Джерело: https://www.gry-online.pl/gry/mario-party-8/z01c84