Магнітна шахи 2in1 Логічна гра


Код: 16944524713
784 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 99

Просматривая «Магнитные шахматы 2IN1 логическая игра», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Магнитные Шахматы» вы получите в срок 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.

Гра відбувається на темних полях дошки, використовуючи 12 білих та 12 чорних пішаків. Мета гри - зламати якомога більше стояків суперника, або заблокувати їх, щоб суперник не міг здійснити руху. Гра відбувається на шаховій дошці, яка складається з 64 рівних квадратних полів, поперемінно легких і темних. Він розміщується між двома супротивниками таким чином, що кутове поле на правій руці кожного гравця біле. Фігури: Кінг, Хетман (його також називають королевою) Два єпископів (Лауфрі), два перемички (коні), дві вежі та вісім пішаків, які правильно розміщуються на дошці. Опоненти вибирають або малюють колір пішаків, які вони будуть грати. Білі пішаки завжди починають гру. Гравці змінюють свої кроки зі своїми пішаками відповідно до правил руху за задану пішак, і якщо він входить на поле, зайняте суперником, він порушує свою фігуру. Шах - це загроза порушити короля, якого повинен відвернути суперник у наступному кроці (короля не можна зламати). Мат, тобто розміщення короля опонента в шахи, перед тим, як він не має захисту, закінчує вечірку і означає перемогу гравця, чий вигадливий король суперника.

4 Дошка (одна з сторінок рухається, і її короля не перевіряється)

- Жодна із сторін не має засобів, необхідних для перемоги (навіть теоретичного)

- так званий Мертва позиція, тобто жоден з гравців не може дати килимку навіть з найкращою грою.

4 4
4 магніт)

- магнітна дошка/коробка

4 CM

Кількість гравців: 2

Сертифікат: CE

вік: 3+

Розміри упаковки: 25,5 х 13 х 4 см