Wu-tang смакувати біль Wutang psx psx, граючи для 4 гравців у стилі Шаоліна
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Покупая «Wu-Tang Take The Fain Wutang PSX PSX играет за 4 игроков в стиле Shaolin», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Sony PlayStation (PSX)» вы получите через 5-7 дней после оплаты. Товар будет доставлен из Европы, проверен на целостность, иметь европейское качество.
Доброго ранку
Тема продажу-це гра wu-tang смак болю на консолях ps1 .
грати англійською мовою (меню, субтитри, діалоги).
дуже добре - невеликі ознаки використання.
Повний набір, повністю функціональний.
Ви купуєте саме те, що ви можете побачити на фотографії!
Опис гри з порталу гри. PL:
Wu-Tang: Смак біль (також відомий як Wu-Tang: Shaolin Style)-це тривимірний бій, випущений на платформі PS1, в якій до чотирьох гравців одночасно можуть брати участь у сутичках. Виробництво використовує імідж та музику популярної реперської групи Wu-Tang Clan, в якому члени можна грати під час розваги .
сюжет
Історія, представлена у Ву-Тан: Смакуйте біль на PS1, розповідає про Ву-Тан Адепти, стародавній сорт кунг-фу. Їх господар викрадає злий воїн Монг Чжу, який хоче винести таємниці стилю Ву-Тан. Адепти, не бажаючи дозволити це, вирушають у переслідування, яка доставить їх з Північної Америки прямо до серця Китаю.
Механіка
випущена на PS1 wu-tang: скуштувати біль з інших тривимірних чотирьох воїнів, які зазвичай беруть участь одночасно . Крім того, втрата всього пояса життя даного персонажа не автоматично змушує його виключити його з поєдинку. Натомість він втрачає одне з декількох "життів". Тільки втрата всіх спричиняє постійне переривання участі у сутичці. Битви тривають, поки один гравець чи команда не залишиться на рингу.
Ще одна цікава різноманітність сутичок - це особливі удари, що закінчуються, натхненні серією "Fatality", відомим із серії Mortal Kombat. Ці удари можна отримати в кінці поєдинку - кожен символ має п’ять варіантів, чотири з яких спочатку слід розблокувати.
виробництво може похвалитися міцно розробленим режимом історії, в якому, крім виграшу стандартних поєдинків, гравцеві часто доводиться подолати інший тип виклику . Серед них, наприклад, було поєднання атак певної довжини або відвідування призначених місць.